12门派的优缺点论(梦幻新人必看哦)

智库作文
2016-07-31
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~看了魄剑无极的门派介绍,我感到很不满意,大家来看看我的见解。

大堂~大堂的弱点在于它的掉血~在修炼地的情况下自己杀人很容易死~这个你知道~还有就是降属性~横扫的时候有所顾忌~一般都用后发~所以大堂要很精确~还有就是大堂的人太多~很容易比较~很容易受歧视~如果你不强的话~

优点是高攻击力~很省钱~容易上手~容易升级~过剧情的天才~

孩子:由于大堂的孩子技能是后发~孩子一定要有一定的抗~高攻击力~一般要蚩尤~也就是说会很浪费钱~给与的是神兵~没什么用。。。

~化生~化生作为一个纯辅助门派他的作用在前期战场中是无人取代的~他的双抗之高~很变态~属性的作用不可小视~这是化生能站住脚的原因吧~

缺点:没用攻击力~宝宝死了就是等死~后期+的血少得可怜~宁愿要普陀也不要医生~毕竟抗和强身上去了~就不惧怕死得快~~所以后期一般都是用起死救人的吧?~

孩子:有一定的危险性~是个纯+血救人的孩子~没错把?打上还魂~就是个小医生那还要医生干什么?但要看和哪个门派配合了~和大堂配合威力无穷~给高品药~有赚头~

~女儿~女儿以前嚣张到横扫其他门派~他的优势就在于能功能守~作战的方式多样化~速度快得让人郁闷~封印的准确性也是不错的~飞刀的威力让人惧怕~中毒后一下就是几百的血~(后期)很讨厌~

缺点:女儿的封印让天宫和龙宫两个门派解~而这两个门派有时战斗中很常见的~值得

郁闷~飞刀对盘丝无效~最后也是最重要的~就是有了速度没了躲避~后期的躲避很重要的~躲过了一次攻击就有可能扭转战局~女儿连宝宝的攻击都躲避不了(大多数)在战场上无疑是吃亏的~还有就是盘丝的吸血。。。女儿无疑是一道大餐把?

孩子:技能垃圾~只能是个大上皇帝的+血宠~不过给烹饪和暗器~赚钱还可以~

~方寸~方寸为什么受到大多数人的青睐~方寸的封印降属性~就这个原因~催眠以后只能等死~龙宫失心等于死掉~方寸驱鬼在四十左右升级也很方便~后期技能分身及其厉害~

缺点:加点太过均衡~没有特别的优势~除了力量剩下好像都要+~就像速度比不过女儿~灵力比不过龙宫~血比不过魔族。。。防御比不过医生。。。前期受人歧视太严重~根本慢的都想哭~我见识过~变态~

孩子:方寸的孩子都是血孩子~定身的真正意义不是封物理而是降防御~打上一个高神~一个高回蓝配合使用效果还可以也不费钱~但是给的东西不好~。。。。

~龙宫~龙宫作为第一大法术门派其威力可想而知~防御高~灵力是没有任何一个门派可以比的~法术攻击效果强~秒的多~有25%的伤害转换~伤害副创造了很多利润把?在战场中其实打得最多的不是大堂~而是龙宫~因为攻击力分散不容易被人看见吧?能炸蓝~很常用的战术~也是龙宫的制胜法宝之一~

缺点:贫血~非常贫血~经不起对手的集中攻击~很快就躺。。。

孩子:我感觉可以~省钱威力也可以~给的东西。

。。。。。。

~普陀~前期冲级最快的门派~技能点到十一(好像是也好像是十~我忘了~)就可以秒了~五个普陀的组队很快就可以到二十~拉人的时候给的血比医生多很多~固定伤害~禁锢掉上限~+血的时候可以疗伤~我见过五个普陀的组队~生生不息~。。。。挺变态的~

缺点:+血只能一个一个+~会很影响战况。。。没有医生天生的双抗~比较不耐挨~秒的到后期少的可怜~秒的越多越没有威力。。。(不过只限于连级)~

孩子:我感觉没什么用~好像适合于大堂~别的门派还不如给孩子打回魂~。。。。不过给的东西还是很赚的~

~天宫~一个我认为还不错的门派~有封印~可以降灵力~这个技能还+气血上限(天雷斩)~所以天工应该是皮比较厚的~躲避一定法术攻击~(有的时候很有用)~可以看出五形~知己知彼~百战不殆~五雷对付血地府。。。。自己想。。。

缺点:攻击力不强。。。天雷斩降别人的灵力也降自己的防御力~就象七伤拳~先伤自己再伤别人~升级太慢~不过四十捉鬼倒还挺快的~

孩子~我认为是龙宫的首选孩子~没有性别限制~打个血孩子~专降灵力~挺变态的~打个皇帝可攻可守~给天眼也不错~

~五庄~我认为很强的门派~封印无人能解~而且是三封~封物封法封特技~能+血~能+蓝~天生会打坐~有烟雨~可以练攻击~这就让五庄分为气宗和剑宗两派了~相比较还是气宗厉害~毕竟把+攻击的点+到了血防速上~在战斗中生存力

强~占有先机~还是那句话~要有个人特色~不能练得太均衡~有自己的优势~毕竟你的攻击比不了大唐和狮陀~先族本来攻击成长最差~为什么用自己的弱点和别人去比?封印允许叠加~而且打宝图好快~别人用跑的~我们用飞的~而且不能用棋~

缺点:灵力太低了~练过封印的人可能都知道~速度快灵力低~用法宠~龙宫魔王先秒的就是速度快的~很多人看+灵力的技能是空的都不点~其实就算点满了还是低。。。。(本人心得~感触太深~)封印的准确性太低了~总是封不住~(但是封住就是个死)~回血太少~根本顶不住别人的狂轰乱炸~回蓝也太少。。。(练气化神)烟雨的限制性高~气血低于75%就不让放了~所以剑宗还是练气吧~大堂还限制到百分之五十呢~其他暂时还没发现

孩子:还是气血限制~每天给宝图~如果练个功宝宝还不如练个血的~不然和快就挂的~烟雨基本上放不出来~

~施托~我喜欢施托胜过大堂~天生的攻击力高成长~如果+点一样狮陀的攻击力会更高~打人不掉血哦~鹰击很强~(太强了~崇拜状~)前期升级也很快~象形的封印限制力在群杀当中也是一种战术~尤其是群杀变态的时候~连环对于集中攻击很有效~天生对宝宝超强亲近~驯养省口粮~

缺点~要变身~遗误战机~基本上放重要的技能都要先变身~象形一次变一次身~蓝又少~实在不够用啊~连环威力一次比一次少。。。。

孩子:技能好象没什么用。。。不过每天给你宠物~说不定给个满技能的瑞兽巡游律

法什么的~。。。就汗了~~

~魔王~很强的攻击力有全梦幻最强的单法~秒的比龙宫多得太多~皮厚耐打~有+气血的副~变态的很(本来血就不少了~)(了解不是很多~抱歉~)

缺点:显然的~防御低啊~而且很多技能我感觉都没什么用。。。比如牛虱。。。后期没有用。。。所以。。。好像现在战斗中+魔王的不多。。。

孩子:很多人都选择魔王~没性别要求~也比较好养~没什么说的'~

~盘丝~很强的封印师~命中率很高~剧情的时候生存力强啊~(有个朋友过剧情左一口右一口一会吸血一会吸蓝~帮他打剧情的都快挂了他还满血。。。汗~)防御副阿~赚钱阿~(我喜欢)封印固定伤害~最好和5装配和封药~(相当于判定死刑外+剥夺政治权利终身。。。)盘丝阵+强化弥补了魔防低的缺陷。。。

缺点:还是灵低~很大的困扰~这样很容易死~前期升级太慢~命中太低~吸血吸蓝吸不到~。。。

孩子:最好不要养~因为技能垃圾~没有实战性~

~地府~全梦幻最受鄙视也是争议最大的门派~有力地府和血地府的争议~到底哪个强。。。我不敢乱说啦~嘿嘿~连的时间不长~只能说后期还是血的利害些~攻击掉上限是最烦人的了~抗封印~有夜战~其实地府不是个垃圾门派~只是没有好好地去利用~单杀同等级地府我不信你没有顾虑~判官令阎罗令打上限和打蓝的特性很强的~而且赚钱很快阿'~印钞机阿~

缺点:没用强的攻击力~(如果是血的)也没封印~

。。。不会+血~可以说特点不鲜明~实战性不强~这大概就是大家遗忘地府的原因吧。。。

孩子:强~但是要养得好也不容易~会隐身~但要是有感知就死了~。。。

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怎么样,我的还不错吧!

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